﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Lichtspiel.Display
{
    public enum PrimitiveMode
    {
        Points = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.Points,
        Lines = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.Lines,
        LineStrip = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.LineStrip,
        LineLoop = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.LineLoop,
        Quads = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.Quads,
        QuadStrip = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.QuadStrip,
        Polygon = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.Polygon,
        Triangles = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.Triangles,
        TriangleStrip = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.TriangleStrip,
        TriangleFan = OpenTK.Graphics.OpenGL.BeginMode.TriangleFan
    }
}
